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美國馬賽克戰理論研究與發展調研報告

2024-05-08 來源:北京太陽谷咨詢有限公司 價格:1.5萬元     法務聲明:內參資料 侵權必究

【正文目錄】

 第一章 美國馬賽克戰發展概述

        第一節 馬賽克戰背景及發展歷程

              一、馬賽克戰誕生背景

              二、馬賽克戰發展脈絡

        第二節 馬賽克戰概念內涵解析

              一、馬賽克戰作戰概念

              二、馬賽克戰概念內涵

        第三節 馬賽克戰與其他作戰概念的關系

              一、馬賽克戰與傳統作戰概念的區別

              二、與多域/全域作戰的關系

              三、與決策中心戰的關系

 第二章 美國馬賽克戰部隊設計和作戰方法

        第一節 馬賽克戰部隊設計特點

              一、馬賽克戰兵力編成特點

              二、馬賽克戰體系架構特點

              三、馬賽克戰網絡通信特點

        第二節 馬賽克戰兵力建設措施

              一、規模化部署分布式平臺

              二、創建多域混合特遣部隊

              三、創建綜合協同作戰能力體系

        第三節 馬賽克戰場景設想及戰爭推演

              一、場景設想

              二、海上馬賽克戰

              三、聯合作戰中的馬賽克戰

              四、城市電子戰中的馬賽克戰

              五、戰爭推演結論

        第四節 馬賽克戰元素的進階研究探索

              一、基于主體的模型探索

              二、基于博弈游戲的探索

              三、基于現有系統案例的探索

 第三章 美國馬賽克戰作戰特點與制勝機理

        第一節 馬賽克戰基本特性

              一、主體多元性

              二、形式融合性

              三、行動迷惑性

              四、風險可控性

        第二節 馬賽克戰對作戰鏈條的改進

              一、指揮控制流程的變革

              二、通信組網模式的演進

              三、對作戰效能的提升

              四、對系統能力的改進

        第三節 馬賽克戰制勝機理分析

              一、在力量編成上突出分布優勢

              二、在殺傷效果上突出動態優勢

              三、在作戰理念上突出認知優勢

              四、在指揮控制上突出協同優勢

 第四章 馬賽克戰發展對美軍的主要影響

        第一節 繼承并發展原有作戰概念

              一、更廣泛的分布式作戰

              二、更高效的敏捷作戰

        第二節 推動美軍多域/全域聯合作戰

              一、馬賽克戰對陸戰的影響

              二、馬賽克戰對海戰的影響

              三、馬賽克戰對空戰的影響

        第三節 對美軍兵力設計的影響

              一、實現功能分解

              二、增強部隊彈性

              三、融合人工智能

        第四節 對美軍力量配備的影響

        第五節 對美軍指揮與通信領域發展的影響

              一、推動指揮控制和戰場管理發生變革

              二、推動通信網絡發生變革

              三、對邊緣指揮與控制的影響

 第五章 美國馬賽克戰技術布局及典型項目

        第一節 馬賽克戰相關技術項目布局

              一、馬賽克戰創新技術分類

              二、馬賽克戰關鍵技術梳理

        第二節 全域連通、異構集成體系架構典型項目

              一、任務集成式網絡控制(MINC)

              二、自適應跨域殺傷網(ACK)

              三、體系綜合技術和試驗(SoSITE)

        第三節 人機協同指揮控制作戰管理典型項目

              一、用于計劃、戰術、實驗和彈性的戰略混沌引擎(SCEPTER)

              二、用于快速戰術執行的空域全面感知(ASTARTE)

              三、空戰演進(ACE)

        第四節 跨域、異構、高速通信鏈路典型項目

              一、天基自適應通信節點(Space-BACN)

              二、彈性組網分布式馬賽克通信(RN DMC)

              三、對抗環境下的通信(C2E)

              四、任務優化動態適應網絡(DyNAMO)

        第五節 無人自主、低成本可耗武器裝備典型項目

              一、遠射項目

              二、魔鬼魚項目

              三、黑杰克項目

        第六節 基礎技術典型項目

              一、移動目標識別(MTR)

              二、地理空間云分析(GCA)

              三、遠征城市場景彈性作戰原型試驗臺(PROTEUS)

        第七節 馬賽克戰相關技術項目總體特點及發展方向

 第六章 美國馬賽克戰理論研究與發展對我軍的啟示

        第一節 美國馬賽克戰發展對我軍的作戰影響

        第二節 馬賽克戰作戰概念存在的問題和不足

        第三節 對我軍應對美軍馬賽克戰的建議